【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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重新制作的音频有什么新功能。 原文链接:https://www.youtube.com/watch?……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……重新制作的音频有什么新功能

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

具体到GMS2,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……一、分辨率在游戏设置往往改变分辨率的选项,但还真不知道分辨率的定义是啥。……三、地图怎么

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作美术站10%的工作时间……这些都不算什么,对于和做了十几年几十年的人比,我这都是毛毛雨而已。……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

方程:早已过时的“成为你自己”

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Sincerity,大致相当于中文的“”,要求人做好自己应当做好的分内事,也即以“做好你的事”原则衡量一个人是不是……Authenticity,大致相当于中文的“真”,要求人成为“真正”的自己,也即以“成为你自己”原则衡量一个人是不是……这个“他者”是虚设的视角,不一定要求真的某个人在看着

影态游戏工作室:从制作《文尼日记》中理解到的“网状叙事”技巧

indienova.com/u/voidtress/blogread/7746

游戏所有的剧情线索全靠道具的介绍、NPC片段式的对话、游戏环境的搭建来影响,甚至于一个Loot,一个藏起来的怪物都是对剧情的补充……玩家在幻想世界中了解到的某一个故事的点,会将一根故事线引导到现实中的某一件道具,而现实中的某一事件会引导一根故事线去影响幻想世界中的一些信息……比如说王子通过支线得知在公主出生时,整个“洛丹伦”(误)的森林都低语着她的名字,说明公主与精灵之子很强的关联

从制作《文尼日记》中理解到的“网状叙事”技巧

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游戏所有的剧情线索全靠道具的介绍、NPC 片段式的对话、游戏环境的搭建来影响,甚至于一个 Loot,一个藏起来的怪物都是对剧情的补充……玩家在幻想世界中了解到的某一个故事的点,会将一根故事线引导到现实中的某一件道具,而现实中的某一事件会引导一根故事线去影响幻想世界中的一些信息……比如说王子通过支线得知在公主出生时,整个“洛丹伦”(误)的森林都低语着她的名字,说明公主与精灵之子很强的关联

逗趣医院(Fun Hospital)

indienova.com/game/fun-hospital

在这里,你可以招募到牛逼哄哄的医学天才,也有可能碰到蠢蠢的草包医生;丰满火辣的美女护士,或者是整天板着个脸的黑脸主任……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么?……打造一个一流的医疗团队可是一件相当挑战的事情。 医疗事故?!No Way!

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

发起:hihibaibai 那位大神告诉我这里面的c1c2c3到底是什么意思?……你这段c1,c2,c3分别判断了所在位置像素点是否目标tiles,如果你需要执行碰撞的操作,用类似这样的方法也可以检测一旦遇到应该发生碰撞的……hihibaibai: @顺子#5 代码里面有c1=1 c1=2,既然是检测,那么这些数值是什么时候改变的呢

空穴(Drake Hollow)

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这里众多武器供你选择,无论网球拍还是钉枪都可以带上战场。……你的村庄都需要些什么?……开动脑筋,用实力来证明自己是曼德拉草一族的依靠,帮它们夺回空穴吧

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

作为参与者 x 什么时间,fasites-nous part by Vos commentaires……et fasites-nous part des événégnements heart els yourjectles……而你一个信息,强烈的真理。谢谢你的医疗请求。我们希望我们能远离不自然的箭头

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